Blog

《樂高玩電影2》敢「不裝強悍」需要更多的勇氣

  英文片名:The Lego Movie 2: The Second Part
國家:丹麥、挪威、澳洲、美國
片長:106分 年份:2019
IMDB:7.2 爛蕃茄:85%
發行資訊:台灣地區2019/02/14上映
相關連結:故事簡介與上映戲院查詢
一言以蔽之:一言難盡請看全文吧。


《樂高玩電影2》雖然可以獨立看,不過還是建議看過第一集《樂高玩電影》〔The Lego Movie〕,一方面是因為第一集很有原創性,先看看喜不喜歡,而且第二集還是建立在同樣的設定上,但有些基本設定的說明就省略了,直接開始故事,所以如果想完整認識這部電影,能先看第一集會比較理想。(本文為開眼電影網邀稿)

《樂高玩電影2》可能會比較適合玩樂高長大,但已經長大的觀眾,雖然電影本身故事看起來是給小朋友看的,但它其實談到一些關於成長的議題,是已經走過了長大過程之後才能體會的。

這個系列的設計是:樂高仍然是玩具,是由人類小孩在編劇在玩這些故事發展的,但這些玩具們自己本身並不知道自己是玩具,而在他們的世界中生活著。要提到這一點,是因為在樂高世界中的很多「狀況」看起來並不見得合理,但要記得,這是小朋友在玩遊戲,如果你小時候也用過某些玩具來自己編故事,應該不難理解故事常常是很即興的,壞人突然就入侵了,接著就進入到某個神秘地區等等…不要用看一般電影的方式來看樂高世界中發生的事情,因為《樂高玩電影2》的編劇就是要把劇情編得很像小朋友即興遊戲時編出來的樣子。

剛開始,觀眾可能會有一點霧煞煞,一下子外星人進攻,一下子末日預言,一下子世界完全變黑暗,一下子又跑到色彩繽紛的夢幻居住地,這是怎麼搞的?看起來好像有點亂?我的建議是,先耐心跟著劇情走下去,有點類似《一屍到底》〔One Cut of the Dead〕,前面不懂為什麼是這樣假假的片子,但到後半段就全部懂了。《樂高玩電影2》也是一樣的,片中兩種很反差的風格,一種是「成熟」,不可以那麼萌那麼天真,另一種則是很夢幻的路線,其實也代表了現實中玩遊戲的兩個人,哥哥和妹妹,在心境上的差異,而這些差異會反映到他們怎麼玩他們的樂高。當現實中他們兩人無法妥協時,結果可能就是不許玩樂高了;相對的在樂高世界中,兩個反差的族群如果無法和平共存,結果就是世界末日(被收到櫃子裡)。

這樣的對比不只是在現實的兄妹、樂高世界中的人類和外星人身上都可以看到,《樂高玩電影2》還把它搬到艾密特身上,讓這個非常不酷的男主角,也得要面對是否要變成大家認定的成熟形象(強悍),尤其是連他的心上人都這麼希望時。

我想,大部分人都走過這段歲月,曾經很單純做自己,然後開始面對外界的眼光,想成為大家認為的酷孩子,而不是被嘲笑的那一個,但真正的酷,是去扮演別人眼中的酷嗎?還是敢不在意別人的想法而做最真實的自己(即使是大家認為不酷的)?或許這是一段必經之路,總是要自己走過,才知道什麼才是重要的、什麼才是自己真正想要的。而愛你的人,不應該是愛他們心中想像出來的那個你、那個符合大眾期待的模樣,而是單純的愛你,你的所有特質。用玩樂高來講這樣子的題材,是挺適合的。

另外,《樂高玩電影2》還是跟第一集一樣加上了許多的搞笑梗,但速度有點快,馬上天外飛來一筆,說不定還沒反應過來是在惡搞什麼,就過去了,坦白說可能要很熟電影的電影迷才比較能全部接收到,包括很多電影中的角色會出來說/做一些跟他們角色相關的事,沒看過電影就不知道;或是現實的資訊,如演過蝙蝠俠的幾代演員(甚至方基墨〔Val Kilmer〕的招牌嘴巴)、演過007的演員等等都會被拿來當笑料,可能一兩句對話就沒了,觀眾真的得要反應很快才行。電影相關的素材之外,還有相當多的雙關語,台灣觀眾可能會錯過一些…比如英文會說elephant in the room來表示顯而易見但大家卻不想碰而刻意忽略的問題,但在《樂高玩電影2》中真的有一隻在房間裡的大象,若沒有了解英文或是知道一些典故,會錯失不少巧妙對白。笑點很有創意,可是和多數觀眾的連結度可能沒有那麼高,所以在戲院中反而沒有聽到很多笑聲,我自己笑的量也比第一集少許多。
此外,還有些給小朋友的笑料,《樂高玩電影2》並不是完全要給曾經玩過玩具但已長大的成年觀眾看的,仍有納入小朋友市場,不過也因為兩方都要顧,成年觀眾可能會看到某些部分覺得幼稚了些,小小觀眾則可能會有些部分看不懂,無法完全滿足某一族群。

總的來說,第一集是有趣的原創,第二集則算是有承襲的續集(且沒有搞砸),雖然沒有第一集時那麼讓人眼睛一亮,還是有些它自己的特色在,不光是想看笑料,也想看看從玩樂高怎麼玩出自我,而且能接受一些給小朋友看的元素,那是可以考慮看看《樂高玩電影2》的。
 
 
火行者評分  滿分10
–商業觀眾角度

 
笑料量  ★★★★★★★☆☆☆
笑料易懂 ★★★★★☆☆☆☆☆
步調   ★★★★★★★☆☆☆
訊息   ★★★★★★☆☆☆☆
梗創意  ★★★★★★★☆☆☆
劇情創意 ★★★★★★★☆☆☆
音樂   ★★★★★★★☆☆☆
娛樂性  ★★★★★★☆☆☆☆
親和大眾 ★★★★★★☆☆☆☆
 
 
文/ 火行者 firewalker
 
 
《樂高玩電影2》電影預告

《侏羅紀世界:殞落國度》賦予生命與終結生命

  英文片名:Jurassic World: Fallen Kingdom
國家:美國、西班牙
片長:129分 年份:2018
IMDB:6.8 爛蕃茄:59%
發行資訊:台灣地區2018/06/06上映
相關連結:故事簡介與上映戲院查詢
一言以蔽之:娛樂性很夠。


《侏羅紀》系列大家都很耳熟能詳了,第一集竟然已經二十五年!試片前播了一段史匹柏談當年初次讓恐龍出現在大螢幕上的感言,不知道正式上映會不會有,史匹柏講的感受我很能懂,對我們來說,恐龍都是知道存在但不可能看到的神奇生物,真的看到牠們在面前走來走去(大螢幕是有這種效果),實在是一種不可思議的驚奇。

《侏羅紀世界:殞落國度》是《侏羅紀世界》系列的第二集(另外還有《侏羅紀公園》〔Jurassic Park〕系列),建議《侏羅紀世界》第一集還是要看,才會知道這個恐龍世界的由來,否則直接《侏羅紀世界:殞落國度》開頭就是進入主要劇情了,對人物的關係也會不了解,如果有打算要把故事看懂的話,就需要看第一集(言下之意,若只想看人跑給恐龍追…那就…)。通常這段時間電影台都會配合播出相關的系列電影,可以留意一下。


其實主線劇情並不難想像,幾個侏羅紀系列常見的主題,包括人類是否有權扮演上帝來創造生命、創造出來的生命算不算生命,要不要保護、把這種不同時代環境的生物帶到現代真的OK嗎、以及把這些生命拿來做商業用途的正當性等等。

雖然主軸不算是創新的,但場景、細節就是新的了,當然,恐龍也有新的。《侏羅紀世界:殞落國度》的步調夠緊湊,不時就會來段緊張的,場面大,特效好,不斷餵觀眾吃很有娛樂性的橋段,所以其實單就過癮的部分是很值得大銀幕的,恐龍絕對是越大越好…特寫眼睛的時候才能深深感受到一隻超級大眼看著你的壓力。


3D效果,有,但我覺得沒有一定的必要性,就是恐龍的立體感,我個人因為比較不喜歡3D變暗一些,且眼鏡的框會擋到周邊視線覺得畫面變小,所以除非特別有強大3D大賣點,不然我還是偏好2D,只是常常IMAX會綁3D就是了。

恐龍的部分,小藍戲份很重,另外的殺手級基因改造恐龍雖然很厲害,但到後段才能出場,另外還有許多其他可愛的品種出場亮相,喜歡恐龍是可以看滿足的。

其實,如果喜歡恐龍,看《侏羅紀世界:殞落國度》可能會比較有感的就是人類要如何對待牠們的這個部分。電影沒有太大時間去處理人與恐龍間的互動或是角色本身的心情(大家從開頭就一直忙到片尾,一直跑一直跑),但在一些當下的時刻,單點式的氣氛做得還蠻…溫柔的,我挺喜歡這一片混亂當中偶爾反比一下的溫柔。包括在遠處完全無能為力地看著溫馴的雷龍被吞噬,或是跟小藍短暫卻充滿回憶的接觸,劇情可能沒辦法囊括這麼多,以娛樂為取向難免要捨棄一些深度,但有這些小地方…加油添醋,還是多少讓電影多了點情份。


這就帶到再後面一層的反思,這些動物是無辜的,牠們也是生命,但當牠們的存在對人類或其他物種是一種威脅的時候呢?畢竟,牠們真正生存的年代和環境跟現在太不同了,硬把牠們放到一個不適合牠們的環境,對這個環境的食物鏈會造成什麼影響?基於這種「更大」的理由,是否就可以壓過牠們的生存權,決定讓牠們再次滅絕?誰又有權力決定?《侏羅紀世界:殞落國度》沒有給答案,事實上,它把問題丟出來,但劇情上無法放太多心力在這裡,所以也沒有太深入的探討,帶到而已,這部分如果有興趣思考就要自己去發揮了。

至於不是喜歡恐龍,是想看兇殘動物殺戮暴力的觀眾…那…因為我不是走這個路線所以無法提供什麼心得分享…請見諒。

總的來說,就是部要看大銀幕的電影,才能體會威力,這部電影的威力真的很重要。故事劇情是屬於商業娛樂片的故事劇情,就是有些合理性可能不能太講究,但主要目的就是要讓緊湊度能一直維持著,不斷刺激觀眾,且至少這個故事沒有太簡單單調,就商業娛樂片來說是可以讓大部分觀眾看開心了,喜歡恐龍就再去體驗一下侏羅紀世界吧。

p.s. 片末要把所有字幕看完,最後還有一點點東西喔。
 
 
火行者評分  滿分10
–商業觀眾角度

 
商業娛樂 ★★★★★★★★☆☆
恐龍   ★★★★★★★★☆☆
故事劇情 ★★★★★★☆☆☆☆
思考空間 ★★★★★★☆☆☆☆
緊湊度  ★★★★★★★★☆☆
角色刻劃 ★★★★★☆☆☆☆☆
要大銀幕 ★★★★★★★★★☆
特效   ★★★★★★★★☆☆
感動度  ★★★★★☆☆☆☆☆
 
 
文/ 火行者 firewalker
 
 
 
 
《侏羅紀世界:殞落國度》電影預告