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《滴答屋》一間房子內的奇幻之旅

  英文片名:The House with a Clock in its Walls
國家:美國
片長:106分 年份:2018
IMDB:6.3 爛蕃茄:67%
發行資訊:台灣地區2018/10/10上映
相關連結:故事簡介與上映戲院查詢
一言以蔽之:整體都還不錯的奇幻童書改編。


《滴答屋》是從經典童書改編的魔法題材奇幻片,但大人也可以看,故事很有趣,過程算緊湊,很多好玩的設計,喜歡魔法背景的觀眾(比如能看哈利波特的觀眾),應該還可以看得蠻開心。

《滴答屋》完全不拖戲,片子開始就立馬讓小男孩住進滴答屋,然後才透過小男孩的角度,帶觀眾一起去發現這間屋子的秘密。
故事還蠻循序漸進的,先從覺得好像有什麼怪怪的開始,接著發現魔法的存在,然後再發現屋子的秘密,最後才查出重大陰謀,整個過程不斷有事件發生,有新的資訊進來,所以可以持續抓住觀眾的注意力。


我們試片看的是IMAX版,大銀幕對於效果還是有加分,融入畫面更有身歷其境的感受,一起去探索滴答屋。這類電影不可能打得多暴力或多精采(別忘了它是童書),它需要的可能是抱著好奇心去進入奇幻世界的心態,如果你本身就先排拒「什麼魔法故事,那是騙小孩的啦」那就可能不太適合看《滴答屋》了。

所以說,《滴答屋》雖然是童書改編,在某些情節的設計上會以簡單為主(比如如何破解、如何開鎖、如何脫身、學會魔法的過程等等),但成人觀眾也可以看,只要還抱持著開放的心,很樂意看看別人怎麼創作一個魔法背景的故事,一樣可以看得很開心。


而且片中也有一些小設計可能要成年觀眾才會會心一笑。比如英文要說你看起來很好,會說「life has been good to you.」但對死很久的人說這句話時就換成「death has been good to you.」(中文字幕沒翻出來好笑的點,所以特別在文中提一下)或是常看電影的觀眾應該知道若片中有用到動物,片末都會加註在拍片過程中沒有動物受到傷害,在《滴答屋》則換成了…(這個中文字幕有達意,就自己看吧)。

雖然主軸是個奇幻故事,但《滴答屋》還是和人生有相當程度的結合,包括比較宅比較怪的小朋友在學校很難交到朋友,所以有紅人願意接近他的時候,就會很渴望維持這段友情。或是有一些家庭的元素,失去重要的人的傷痛,以及最終如何能夠放手說再見…走向新的人生。沒有花太多時間深入,只是屬於故事發展的一部分(和劇情整合得不錯,這些角色心理層面的變化也影響他們處理某些事物的方式和表現),多少也為電影增添了一些人情味。


傑克布萊克〔Jack Black〕的喜感是不錯的調味,凱特布蘭琪〔Cate Blanchett〕還是有種優雅的貴氣卻不會有距離,加上許多魔法的角色,讓電影內容很豐富。我個人很喜歡的一點,是它用了「房子」這個主題,一般奇幻電影可能真的就是創造一個魔法世界,但《滴答屋》把奇幻的部分放在真實世界中的一間房子裡。加上房子是我們住的地方,這麼生活化的場景,如果活了起來,就會有種熟悉又很不一樣的感覺(所以恐怖片也很喜歡用房子?)。我自己小時候還蠻喜歡去房子裡探險的,探索房子的結構和裡面的擺設,對我來說一間房子就是一個未知的冒險場景,所以《滴答屋》這樣的設計對我來說確實是很有樂趣。

不妨先看一下預告,預告的調性和正片落差不大,如果看預告就覺得還蠻有意思的,想知道到底怎麼發揮,那確實可以找個大銀幕戲院,去體驗一下滴答屋。
 
 
火行者評分  滿分10
–商業觀眾角度

 
商業娛樂 ★★★★★★★☆☆☆
場景設計 ★★★★★★★☆☆☆
動畫特效 ★★★★★★★☆☆☆
緊湊度  ★★★★★★★☆☆☆
故事劇情 ★★★★★★★☆☆☆
笑料   ★★★★★☆☆☆☆☆
感動   ★★★★★☆☆☆☆☆
氣氛掌控 ★★★★★★★☆☆☆
創意   ★★★★★★★☆☆☆
複雜度  ★★★★☆☆☆☆☆☆
老少咸宜 ★★★★★★☆☆☆☆
深度思考 ★★★☆☆☆☆☆☆☆
想像空間 ★★★★★★★☆☆☆
 
 
文/ 火行者 firewalker
 
 
《滴答屋》電影預告

《野蠻遊戲:瘋狂叢林》很好玩的一部遊戲電影

  英文片名:Jumanji: Welcome to the Jungle
國家:美國
片長:119分 年份:2017
IMDB:7.2 爛蕃茄:77%
發行資訊:台灣地區2017/12/27上映
相關連結:故事簡介與上映戲院查詢
一言以蔽之:相當好笑。


就搞笑的商業娛樂片來說,《野蠻遊戲:瘋狂叢林》的評價算是很不錯,觀眾跟影評人都能討好,這點實在不容易。我自己從頭到尾都看得很開心,試片現場也是笑聲不斷,普遍來說笑料感染力都很強。

大致上的劇情,從預告都看得到,沒有梗的問題,享受過程就好,且三位超有搞笑才又不同型的演員,組合起來非常夠力,每個都很有自己的一套跟發揮空間,光看他們就夠本夠娛樂了。


這次野蠻遊戲升級,22年前還是桌上遊戲,現在變成電玩,最有趣的創意就在角色扮演,《野蠻遊戲:瘋狂叢林》先花了一點時間簡單介紹這幾位角色的特質以及他們面對的問題,再把他們套到遊戲中跟自己特質差很多的角色上,比如宅男變成巨石,足球隊卻變成搞笑的矮小跟班,愛漂亮的公主變成中年胖男,沒自信的女生變成辣女…某種程度上也可以說這樣的安排,是讓他們可以透過遊戲來挑戰自己真正人生中不敢去做去嘗試的事情,進而造成改變。

當然,這樣反差的設定主要還是搞笑,看巨石強森很膽小易受驚(或突然很man散發男子氣概),看傑克布萊克中年大叔卻很撫媚,看凱文哈特想硬又硬不起來…
說有些點會笑到拍大腿也不誇張。

當然,遊戲的過程就是設計好的,一關一關闖,該有的提示會有,才能讓遊戲進行下去,反派也就是遊戲反派,不會需要在劇情上花腦筋,跟著走跟著笑就好了,基本上是很輕鬆的,沒壓力的電影,不用求深度。


但老實說,我並不會覺得這些太過巧合的愛情、友情很假呢,我一直在想為什麼,畢竟
很設計的部份都非常容易看出來是設計(比如,經過某人家門口,就一定能剛剛好看到某人停車來訪),可是我竟然在接受上都沒障礙。我在想,也許是因為角色夠討喜,而且是極不完美的角色,在過程當中,我們都會看到他們的缺陷,卻也會看到他們的長處,因為必須要共同完成這個遊戲,他們被迫去看彼此的長處,用彼此的長處,(我說的並不是遊戲中角色的長處喔,是裡面的那個人),也因此在這吵吵鬧鬧中,還是會有些情份的說服力在,這一段經歷,讓他們更認識彼此,更能信任和依賴彼此。《野蠻遊戲:瘋狂叢林》的確沒有拍得多深刻,比如飛行員不敢飛,跟他說幾句話他就找回自信了,這方面的確很不奧斯卡,這些是細節的部份,至少在大方向上,走向是我喜歡的。


所以我還蠻喜歡片末的一個小場景,但不想在這裡點破,還是留給大家看吧,姑且就說是,在這段時間發生的事情,永遠會是他們共同記憶的一部份吧。

有沒有看過第一集,倒是無所謂,可以知道一下第一集在幹嘛(上網看看預告、介紹、影評等等),不過因為第二集幾乎只是把這個遊戲拿來用,其他都完全打破了以前的模式,不會受到多少影響,可以獨立來看的。

總之,娛樂性非常高,就娛樂片來說,這樣就夠滿足了!
 
 
火行者評分  滿分10
–商業觀眾角度

 
娛樂性  ★★★★★★★★☆☆
笑料量  ★★★★★★★☆☆☆
笑料創意 ★★★★★★★☆☆☆
可預料性 ★★★★★★☆☆☆☆
電玩應用 ★★★★★★★☆☆☆
故事深度 ★★★☆☆☆☆☆☆☆
角色發展 ★★★☆☆☆☆☆☆☆
演員搞笑 ★★★★★★★★☆☆
卡司選擇 ★★★★★★★★☆☆
步調   ★★★★★★★☆☆☆
 
 
文/ 火行者 firewalker
 
 
《野蠻遊戲:瘋狂叢林》電影預告