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《親密陌生人》人與人最理想的距離,絕對不是零距離

  英文片名:Intimate Strangers
國家:南韓
片長:117分 年份:2018
發行資訊:台灣地區2018/11/02上映
相關連結:故事簡介與上映戲院查詢
一言以蔽之:有趣也有很多人際關係思考


《親密陌生人》是之前義大利版《完美陌生人》〔Perfect Strangers〕的翻拍版,兩個版本我都喜歡,如果先前錯過了義大利版,韓版別再錯過囉,這部片子利用一個小小的遊戲,把很多人與人之間相處互動的距離拿捏和相關的元素拿來討論,相信大部分的人都會對當中的某些情節有共鳴,這些都是我們生活中會遇到的,只是我們不會這樣赤裸裸地呈現。

《親密陌生人》用一個老朋友的聚會,在聚會上玩一個晚餐期間所有手機訊息都要公開的挑戰遊戲,讓許多問題浮上台面。看起來要說的主題是,我們認為非常親密的人(另一半、四十年的好友),我們了解他們的程度有我們想像的那麼高嗎?但我覺得這只是其中一個主題,還有很多很多相處之間的細節很值得細細品味的。


剛開始可能會覺得有一點小亂,因為一下介紹三組人馬,且對我來說韓國人的名字都蠻難記的,我又不是很會做臉孔辨識…如果你也有這類困擾,別擔心,等他們都聚在一起的時候其實並不難分,一方面夫妻會坐在一起,二方面人物就只有這些了,都定下來之後硬是看衣服也能區別(男性角色差異比較大,女性一個比較年輕小女孩,只剩另外兩個熟女靠衣服來分,應該不難),且因為面對面了,叫到名字通常也會把鏡頭帶向那個人,所以記不住名字也都可以知道在說誰,不會認人沒有什麼影響,可以放心看。

雖然片中的場景幾乎都是在一對夫妻的家中,完全看人物之間的聊天,但一點也不會悶,剛開始或許好像只是看著我們不熟的人聊我們沒什麼興趣的話題,不過不用多久,他們決定開始玩遊戲之後,有趣的改變就會發生。加上對白中有些幽默,角色的個性也很鮮明,緊湊度是足夠一直吸引觀眾注意力的。

至於過程,就要留給大家自己看了。
要看什麼?可以看得很多,我可以抽象地聊些概念,具體的事件就不談,不要破壞到大家看電影時的新鮮感。

可以先思考一件事,當我們「覺得」自己很了解一個人的時候,我們了解的是不是只有他和我們互動的這一面?只是我們主觀認為那就是他的全部?換個角度好了,想想你和家人的互動,你有什麼事都告訴家人嗎?你家人知道你在工作上或和朋友相處上是什麼樣子?你的另一半又知道你所有的事嗎?也許你們向彼此保證過會信任、會坦誠,但你真的所有的事都會跟他說嗎?

任何兩個人之間都不可能100%吻合的,再親密的人,可能都會有些小磨擦,或是不喜歡對方的某些習慣,而因為有差異的存在,再近的關係,也有一定的距離和彼此自己的空間,才會能夠呼吸,能感到比較舒適自在,要求對方完全公開自己的一切…可能沒有人能承受得起。


你有沒有不自覺和朋友甲出去時說了兩句對朋友乙的抱怨?但那就表示你討厭乙嗎?或許只是牢騷,你也沒有很在意,但如果甲跟乙說?乙會是什麼感覺?
很多時候,我們有話沒跟對方說,是有考量的。也許是因為說了也不會改變什麼,能接受就接受吧(但偶爾可能會和別人抱怨兩句);也許是因為說了反而會讓對方有不好的感覺,或對方不見得能懂,說了會破壞關係,又何必說呢?還有很多其他的可能性,重點是,說與不說影響的不只是資訊的傳遞而已,對方是人,對方對於訊息的解讀和反應不是我們能夠控制的,你覺得沒什麼大不了的點,他可能超在意,反之亦然,怎麼拿捏實在是一門學問。

其實人與人之間可能一直都存在著這種…距離的調整,只是以前因為資訊傳遞的方式簡單,基本上見到人才有可能說到話,所以很多現象並不一定會浮現出來,可是這些年網路的發達,社交媒體幾乎人人在用,很多埋藏已久的狀況就會被帶出來了。
請問各位有沒有看過甲截圖乙的對話,然後傳給丙看?有沒有因為對方訊息已讀不回就在想東想西?會不會不經意地用臉書貼文來讓影響別人對我的印象(「我和男友很幸福喔」的放閃照;「我和這個網紅很熟喔」的炫耀文;「我在做善事喔」的捐血打卡;)?請問你事情做不好的時候,你被貶的時候,你幹了壞事的時候,你有險惡心態的時候,你會不會在臉書上寫出來?你不會,那你覺得別人會不會?如果也不會,我們在臉書上看到的是否只是一個人的「公關」形象?

並不是我們對人都要有防衞心,而是這是人際關係的本質,我們是在「能夠舒適互動的範圍」進行互動。我們是可以一起運動的朋友,不表示我們一定要一起吃飯或談心;我們是可以聊天的朋友,不表示我們一定要一起去旅行;我們是價值觀很像的朋友,不表示我們做事的方式一樣能夠共事;我們是夫妻,也不表示我所有和同事、朋友的互動細節都要讓你完全接受認同。因為人與人有差異,人與人之間最理想的距離絕對不會是「零」。那個距離並不等同「信任度」,我倒覺得比較像是「適合度」。


怎麼和人相處最好?這個問題沒有答案。我們可以學一些經驗,但對於每個個案,多少都還是需要一些試誤的過程(所謂的磨合)。重要的是,我們需要意識到,人際關係本來就不完美,人本來就會有自己想要保留的部分,也沒有任何人能完全了解另一個人(我們連自己和自己24小時相處都不見得能了解自己了)。想想看,任何一樣東西,都有很多面,當你接觸它的時候,都只能碰到面對你的那一面。如果你們的互動也都維持在類似的情境,可能永遠不會接觸到其他面,有時是要發生一些事才會有機會看到的。就算你每一面都看到了,還有裡面呢。我們都只認識一個人的一部分,剩下的都是我們的幻想(或說推論,基於你自己的渴望、你的人生經驗、你看過的電影小說…等等),再親密的人,我們也不可能參與他們完全的人生。有了這些認識,在關係碰到問題的時候,或許我們能夠更客觀也更宏觀、處理得更好一些。

如果你對上述聊的這些有感或是有想法,或者自己身邊也有很多距離拿捏、說與不說、從別人那裡得知訊息的狀況,《親密陌生人》是一部很有意思的片子。但如果你是大喇喇的個性,和人相處時完全不想要想什麼,那可能就不太適合了。

最後,給看過義大利版的觀眾:
我的腦容量沒很大…坦白說對義大利版的記憶不深,所以看《親密陌生人》還是很多亮點,就我僅存的記憶來比較,我會覺得韓國版有刻意把一些當初比較象徵或喻意的部分說清楚些,讓觀眾更容易看懂;演員的部分也都選得很好,都能呈現出自己的表面和真正感受,即使畫面主要在呈現某個人時,旁邊人的反應或小動作也是很講究的,這些人之間的生與熟表現都頗自然。或許有些對話題材感覺沒那麼韓(畢竟原作是西方的背景),但整體上並不會不協調,我這個把義大利版忘得差不多的人,看《親密陌生人》是覺得進入主軸之後我的注意力就一直被吸引著了。
 
 
火行者評分  滿分10
–商業觀眾角度

 
故事劇情 ★★★★★★★★☆☆
創造巧思 ★★★★★★★☆☆☆
對白設計 ★★★★★★★☆☆☆
角色設計 ★★★★★★★☆☆☆
演員選角 ★★★★★★★☆☆☆
思考空間 ★★★★★★★★☆☆
步調   ★★★★★★★☆☆☆
小幽默  ★★★★★★★☆☆☆
大眾娛樂 ★★★★★★☆☆☆☆
 
 
文/ 火行者 firewalker
 
 
《親密陌生人》電影預告

《波希米亞狂想曲》將我們的記憶與電影連結

  英文片名:Bohemian Rhapsody
國家:英國、美國
片長:135分 年份:2018
IMDB:8.4 爛蕃茄:51%
發行資訊:台灣地區2018/11/02上映
相關連結:故事簡介與上映戲院查詢
一言以蔽之:我不是歌迷,但看了會對歌有感


有先說一下,我自己不是皇后的歌迷,當然他們的熱門歌曲有聽過,可是對樂團成員的狀況以及樂團發生過的事情都不清楚,某種程度可以說是以一片白紙的狀態來看《波希米亞狂想曲》的吧。

也就是說,我並沒有比較的基礎,哪些地方是否符合事實,還是有什麼選擇性呈現,什麼該說什麼不該說,這些我都沒有預設值,我完全是當一部電影來看,所以或許對它的感受跟樂迷會有角度上的不同,就參考看看吧。

整體來說我覺得還算不錯看,至少我這個沒有皇后感情的人,看到最後,聽他們現場演出都覺得感動了。


其實仔細回想,過程沒有太深刻的細節,有點平順地描述他們的發展過程,遇到什麼人,遇到什麼機緣,坦白說,並沒有很傳奇性的橋段,像是一般樂團成名的故事,讓我覺得少了一點…神性。不過換個角度來看,就是神級樂團也是凡人出來的,不是嗎?

我在想,因為《波希米亞狂想曲》的定位夾在真實跟虛構之間,確實皇后都是我們生活的一部分,但這並不是紀錄片,電影多少有電影的成份。假設今天片中的樂團是虛構的,歌曲也是我以前沒聽過的,我看這部片子可能分數就會打不少折扣,因為它選取的過程橋段還不夠突出有特色,不差可是不容易吸引到我。重點是,偏偏它講的是皇后,是我認識也想要了解的樂團,我也想知道那些耳熟能詳的歌曲背後有什麼前因後果,這樣子的心態就會增加我對過程事件的好奇心,對片子的好感度就上升了。(有點類似實際溫度和體感溫度的差別。)所以如果你跟我一樣也是屬於這種知道皇后卻知道得不夠清楚(可能叫不出主唱的名字,甚至不見得看過他們的演出,只是聽過樂團名和知道特紅的歌曲),也許也會有這種效應產生。


因為知道了許多我本來不知道的故事,當電影的最後,最鼓舞人心的大場面演出,確實有讓我聽到鼻酸,熟悉的歌曲,全新的感受,以前覺得好聽,但純粹是弦律好聽,看了電影之後,是知道背後故事而多了心情的好聽,另有一種味道。

且在試片的時候,電影公司安排了聲林之王的人,在最後段的演唱會時站起來一起唱,我們剛好選到了這些暗樁前面的位置,所以沒有被擋到畫面,又覺得背後有真人像是演唱會現場一樣,搭配電影還頗有臨場感(但聽坐在後面的人說,完全被擋到畫面的感覺就很不好了)。最後一整段演出蠻長的,其實單就電影來說,這個比例有點太高,但就想要認識皇后,或想要聽歌的歌迷,應該是不會嫌長的。


所以這部片子真的很不好寫,它帶著太多不是純電影的因素,真實世界中我們自己的記憶和認識,都會和電影交織在一起,改變我們對於電影的感受。想了解他們的觀眾、本來就是樂迷想要來懷念他們的觀眾、非常迷到太清楚許多細節而會要求電影要忠實的觀眾…各式各樣的背景看《波希米亞狂想曲》的反應可能都會不同。

至少對我這個皇后門外漢來說,《波希米亞狂想曲》是有用的,它沒有讓我悶到,它讓我對皇后有了概略的了解,它讓我更喜歡皇后的歌曲,它也讓我體驗了我以前錯過的皇后魅力。
 
 
火行者評分  滿分10
–商業觀眾角度

 
演員表現 ★★★★★★★☆☆☆
過程步調 ★★★★★★☆☆☆☆
事件選擇 ★★★★★★☆☆☆☆
結合現實 ★★★★★★★☆☆☆
歌曲量  ★★★★★★★☆☆☆
氣氛掌握 ★★★★★★★☆☆☆
神聖感  ★★★★★★☆☆☆☆
商業娛樂 ★★★★★★★☆☆☆
角色刻劃 ★★★★★★☆☆☆☆
音樂演出 ★★★★★★★☆☆☆
 
 
文/ 火行者 firewalker
 
 
《波希米亞狂想曲》電影預告

《波希米亞狂想曲》將我們的記憶與電影連結

  英文片名:Bohemian Rhapsody
國家:英國、美國
片長:135分 年份:2018
IMDB:8.4 爛蕃茄:51%
發行資訊:台灣地區2018/11/02上映
相關連結:故事簡介與上映戲院查詢
一言以蔽之:我不是歌迷,但看了會對歌有感


有先說一下,我自己不是皇后的歌迷,當然他們的熱門歌曲有聽過,可是對樂團成員的狀況以及樂團發生過的事情都不清楚,某種程度可以說是以一片白紙的狀態來看《波希米亞狂想曲》的吧。

也就是說,我並沒有比較的基礎,哪些地方是否符合事實,還是有什麼選擇性呈現,什麼該說什麼不該說,這些我都沒有預設值,我完全是當一部電影來看,所以或許對它的感受跟樂迷會有角度上的不同,就參考看看吧。

整體來說我覺得還算不錯看,至少我這個沒有皇后感情的人,看到最後,聽他們現場演出都覺得感動了。


其實仔細回想,過程沒有太深刻的細節,有點平順地描述他們的發展過程,遇到什麼人,遇到什麼機緣,坦白說,並沒有很傳奇性的橋段,像是一般樂團成名的故事,讓我覺得少了一點…神性。不過換個角度來看,就是神級樂團也是凡人出來的,不是嗎?

我在想,因為《波希米亞狂想曲》的定位夾在真實跟虛構之間,確實皇后都是我們生活的一部分,但這並不是紀錄片,電影多少有電影的成份。假設今天片中的樂團是虛構的,歌曲也是我以前沒聽過的,我看這部片子可能分數就會打不少折扣,因為它選取的過程橋段還不夠突出有特色,不差可是不容易吸引到我。重點是,偏偏它講的是皇后,是我認識也想要了解的樂團,我也想知道那些耳熟能詳的歌曲背後有什麼前因後果,這樣子的心態就會增加我對過程事件的好奇心,對片子的好感度就上升了。(有點類似實際溫度和體感溫度的差別。)所以如果你跟我一樣也是屬於這種知道皇后卻知道得不夠清楚(可能叫不出主唱的名字,甚至不見得看過他們的演出,只是聽過樂團名和知道特紅的歌曲),也許也會有這種效應產生。


因為知道了許多我本來不知道的故事,當電影的最後,最鼓舞人心的大場面演出,確實有讓我聽到鼻酸,熟悉的歌曲,全新的感受,以前覺得好聽,但純粹是弦律好聽,看了電影之後,是知道背後故事而多了心情的好聽,另有一種味道。

且在試片的時候,電影公司安排了聲林之王的人,在最後段的演唱會時站起來一起唱,我們剛好選到了這些暗樁前面的位置,所以沒有被擋到畫面,又覺得背後有真人像是演唱會現場一樣,搭配電影還頗有臨場感(但聽坐在後面的人說,完全被擋到畫面的感覺就很不好了)。最後一整段演出蠻長的,其實單就電影來說,這個比例有點太高,但就想要認識皇后,或想要聽歌的歌迷,應該是不會嫌長的。


所以這部片子真的很不好寫,它帶著太多不是純電影的因素,真實世界中我們自己的記憶和認識,都會和電影交織在一起,改變我們對於電影的感受。想了解他們的觀眾、本來就是樂迷想要來懷念他們的觀眾、非常迷到太清楚許多細節而會要求電影要忠實的觀眾…各式各樣的背景看《波希米亞狂想曲》的反應可能都會不同。

至少對我這個皇后門外漢來說,《波希米亞狂想曲》是有用的,它沒有讓我悶到,它讓我對皇后有了概略的了解,它讓我更喜歡皇后的歌曲,它也讓我體驗了我以前錯過的皇后魅力。
 
 
火行者評分  滿分10
–商業觀眾角度

 
演員表現 ★★★★★★★☆☆☆
過程步調 ★★★★★★☆☆☆☆
事件選擇 ★★★★★★☆☆☆☆
結合現實 ★★★★★★★☆☆☆
歌曲量  ★★★★★★★☆☆☆
氣氛掌握 ★★★★★★★☆☆☆
神聖感  ★★★★★★☆☆☆☆
商業娛樂 ★★★★★★★☆☆☆
角色刻劃 ★★★★★★☆☆☆☆
音樂演出 ★★★★★★★☆☆☆
 
 
文/ 火行者 firewalker
 
 
《波希米亞狂想曲》電影預告

《登月先鋒》已知事實背後的心路歷程

  英文片名:First Man
國家:美國
片長:138分 年份:2018
IMDB:7.7 爛蕃茄:88%
發行資訊:台灣地區2018/10/26上映
相關連結:故事簡介與上映戲院查詢
一言以蔽之:很真實的體驗。


看完《關鍵少數》之後,我對於登月的認識從只知道阿姆斯壯太了不起,轉換成其實背後好多無名英雄,光是計算這些數字就是多大的工程。然而,看完《登月先鋒》之後,又再做了一次校調,原來阿姆斯壯也還有這麼多我們無法體會的心路歷程。

先說一下期待方向。《登月先鋒》並不是爽片,它有相當讓人屏息的真實感,可是那不是娛樂式的爽,而是真正體驗到身歷其境的緊張跟屏息感。


而要有這種感受的形成,除了導演用第一人稱的手法之外,還有了解角色的過程也很重要。片長超過兩個小時,從阿姆斯壯剛開始加入相關的計畫以及家庭講起,到最後上月球其實是一段很漫長的路,並不只是訓練辛苦,太空人還要面對同事在任務中喪生的壓力,太多變數不是他們能控制的了,一個數據出錯可能都還沒離開地面就…;就算離開地面了,還是有無數可能發生的狀況,狀況發生時在那種高壓條件下能多冷靜做緊急處理?

《登月先鋒》塑造了一種很棒的體驗,需要大銀幕配合,感受自己身在火箭中的情境,以及登陸月球的景象,感受度會受到畫面大小影響,進戲院並不是因為它動作滿滿。事實上它是劇情片的步調,不能只是期待高潮不斷,這樣可能會悶到,畢竟這是真實故事改編,路程不會遇到外星生物或是發生戲劇化的神救援。所以大銀幕的用途其實主要是發揮在幾個任務跟最後的登月而已,其他時間觀眾還是要很…文靜地看事件中的人物,以及他們身邊受到影響的人。畫面的部分也用了陳舊的感覺來配合時代。


《登月先鋒》讓我們看到很多我們看不到的層面,登月的這個機會可能並不是大家想像的那樣,除了實力,真的還有運氣成分,選上了一次失敗的任務可能就結果就是犧牲,而且以當時的技術(比我們現在手機的技術還落後)要做這種從來沒做過的大躍進,有多少不可預期的變數,心理負擔絕對很重,還有外界的壓力,更不用說自己的家人會怎麼想了。

阿姆斯壯的妻子就說,她只希望他能在家陪著家人,陪著孩子長大。但人生不可能盡如人意,都是取捨,成就的背後一定有犧牲,而一個人的決定多少都會影響到跟他有交集的人,這些人也有感受也有情緒,面對完全未知的未來,我們只是剛好看到一個成功的例子,並不表示成功是必然的。

《登月先鋒》是一部需要看角色、同理角色,然後再來體會登月過程的電影,也就是說劇情的成分不少,動作片觀眾不是不適合,只是要多給它一點耐心,因為它的好是在於真正去了解起起落落的過程,不是只看關鍵時刻,跑過42公里的馬拉松,才知道越過終點線的滋味,跑者的心情,不是等在終點線旁歡呼的群眾能夠體會的。《登月先鋒》在做的,就是幫我們補足已知事實背後的心路歷程。


所以…帶著一種願意去了解的心情,來看《登月先鋒》吧,如果你能融入,那踏上月球的第一步,會讓你的心跟著悸動,那句耳熟能詳的「我的一小步是人類的一大步」,會讓你聽到鼻酸。我不是美國人就很有感了,我相信如果親自走過那個時代,曾經守在收音機旁邊等著消息的人,一定會更多的連結感。

任何一件事,不論是好是壞,不是當事人都有太多無法知道的過程,就連登月這麼重大的事,我們又知道多少?或許平時在評論任何人事物之前,可以先提醒自己這一點。
 
 
火行者評分  滿分10
–商業觀眾角度

 
真實感  ★★★★★★★★☆☆
心路歷程 ★★★★★★★☆☆☆
商業娛樂 ★★★★★★☆☆☆☆
角色刻劃 ★★★★★★★☆☆☆
步調緊湊 ★★★★★★☆☆☆☆
演員表現 ★★★★★★★☆☆☆
特效   ★★★★★★★☆☆☆
故事劇情 ★★★★★★★☆☆☆
銀幕要大 ★★★★★★★☆☆☆
 
 
文/ 火行者 firewalker
 
 
《登月先鋒》電影預告

《登月先鋒》已知事實背後的心路歷程

  英文片名:First Man
國家:美國
片長:138分 年份:2018
IMDB:7.7 爛蕃茄:88%
發行資訊:台灣地區2018/10/26上映
相關連結:故事簡介與上映戲院查詢
一言以蔽之:很真實的體驗。


看完《關鍵少數》之後,我對於登月的認識從只知道阿姆斯壯太了不起,轉換成其實背後好多無名英雄,光是計算這些數字就是多大的工程。然而,看完《登月先鋒》之後,又再做了一次校調,原來阿姆斯壯也還有這麼多我們無法體會的心路歷程。

先說一下期待方向。《登月先鋒》並不是爽片,它有相當讓人屏息的真實感,可是那不是娛樂式的爽,而是真正體驗到身歷其境的緊張跟屏息感。


而要有這種感受的形成,除了導演用第一人稱的手法之外,還有了解角色的過程也很重要。片長超過兩個小時,從阿姆斯壯剛開始加入相關的計畫以及家庭講起,到最後上月球其實是一段很漫長的路,並不只是訓練辛苦,太空人還要面對同事在任務中喪生的壓力,太多變數不是他們能控制的了,一個數據出錯可能都還沒離開地面就…;就算離開地面了,還是有無數可能發生的狀況,狀況發生時在那種高壓條件下能多冷靜做緊急處理?

《登月先鋒》塑造了一種很棒的體驗,需要大銀幕配合,感受自己身在火箭中的情境,以及登陸月球的景象,感受度會受到畫面大小影響,進戲院並不是因為它動作滿滿。事實上它是劇情片的步調,不能只是期待高潮不斷,這樣可能會悶到,畢竟這是真實故事改編,路程不會遇到外星生物或是發生戲劇化的神救援。所以大銀幕的用途其實主要是發揮在幾個任務跟最後的登月而已,其他時間觀眾還是要很…文靜地看事件中的人物,以及他們身邊受到影響的人。畫面的部分也用了陳舊的感覺來配合時代。


《登月先鋒》讓我們看到很多我們看不到的層面,登月的這個機會可能並不是大家想像的那樣,除了實力,真的還有運氣成分,選上了一次失敗的任務可能就結果就是犧牲,而且以當時的技術(比我們現在手機的技術還落後)要做這種從來沒做過的大躍進,有多少不可預期的變數,心理負擔絕對很重,還有外界的壓力,更不用說自己的家人會怎麼想了。

阿姆斯壯的妻子就說,她只希望他能在家陪著家人,陪著孩子長大。但人生不可能盡如人意,都是取捨,成就的背後一定有犧牲,而一個人的決定多少都會影響到跟他有交集的人,這些人也有感受也有情緒,面對完全未知的未來,我們只是剛好看到一個成功的例子,並不表示成功是必然的。

《登月先鋒》是一部需要看角色、同理角色,然後再來體會登月過程的電影,也就是說劇情的成分不少,動作片觀眾不是不適合,只是要多給它一點耐心,因為它的好是在於真正去了解起起落落的過程,不是只看關鍵時刻,跑過42公里的馬拉松,才知道越過終點線的滋味,跑者的心情,不是等在終點線旁歡呼的群眾能夠體會的。《登月先鋒》在做的,就是幫我們補足已知事實背後的心路歷程。


所以…帶著一種願意去了解的心情,來看《登月先鋒》吧,如果你能融入,那踏上月球的第一步,會讓你的心跟著悸動,那句耳熟能詳的「我的一小步是人類的一大步」,會讓你聽到鼻酸。我不是美國人就很有感了,我相信如果親自走過那個時代,曾經守在收音機旁邊等著消息的人,一定會更多的連結感。

任何一件事,不論是好是壞,不是當事人都有太多無法知道的過程,就連登月這麼重大的事,我們又知道多少?或許平時在評論任何人事物之前,可以先提醒自己這一點。
 
 
火行者評分  滿分10
–商業觀眾角度

 
真實感  ★★★★★★★★☆☆
心路歷程 ★★★★★★★☆☆☆
商業娛樂 ★★★★★★☆☆☆☆
角色刻劃 ★★★★★★★☆☆☆
步調緊湊 ★★★★★★☆☆☆☆
演員表現 ★★★★★★★☆☆☆
特效   ★★★★★★★☆☆☆
故事劇情 ★★★★★★★☆☆☆
銀幕要大 ★★★★★★★☆☆☆
 
 
文/ 火行者 firewalker
 
 
《登月先鋒》電影預告

《潛艦獵殺令》滿滿兩小時精采的過程,但就是只有過程

  英文片名:Hunter Killer
國家:英國、中國、美國
片長:122分 年份:2018
IMDB:6.7 爛蕃茄:36%
發行資訊:台灣地區2018/10/26上映
相關連結:故事簡介與上映戲院查詢
一言以蔽之:過程緊湊,商業娛樂性夠


《潛艦獵殺令》確實把潛艇戰拍得很精采,整部片不只是在水底,還有政變、救人質的地面槍戰等等,片長兩個小時,基本上從一開頭就直接進入緊繃狀態(後來還會越來越緊),一路到片末,單純的娛樂效果是很夠的。故事有它的特色,但也因為娛樂取向而有所犧牲。

先來談談娛樂性的部分吧,傑瑞德巴特勒〔Gerard Butler〕這次不用親自打打殺殺了,在潛艇上做的是指揮,可是很多臨場的冷靜判斷,和需要下的賭注,還是讓他的「靜態角色」很有動作魅力(但我本來就很喜歡他,所以多少有主觀的偏心)。電影一開始是以水下的場景為主,因為深海環境以及潛艇的性能,我本來是不預期能打得多過癮,畢竟就是魚雷發射出去,有中和沒中的差別?可是看了《潛艦獵殺令》確實能感受到那種在深海裡知道有魚雷朝自己的潛艇殺過來的那種壓力,也看到臨場經驗戰術的運用能帶來不同的勝算。
當然,不能整片都在水底對射魚雷,《潛艦獵殺令》也很快就帶出了一些俄國內部的狀況和陰謀,派出一個地面小組去偵察,增加了一些情勢上的變化,後來也演變成地面的槍戰,雖然這裡沒有大角色參與,真實感是相當夠的,每一槍每一摔都好痛,現場的壓力度很夠,不玩特別耍帥的動作,可是執行計畫和各種不可預測因素發生的過程,就讓這些動作戲很夠抓住觀眾注意力了。
當局勢漸明朗之後,水底、地面、總部的各種決策和執行通通參與進來,真是好熱鬧。


所以,看起來很豐富吧?
過程的確很豐富,但因為電影從第一分鐘到最後一分鐘就是把焦點放在這個過程,所以前因後果的部分相對被捨棄了,因為無法理解完整的故事,有些細節的發展會感覺是為了戲劇性而設計(因為這麼做可以讓主角有理由去冒險,所以就設計一個情境來導致這件事發生),編劇的本意不見得真的是如此,可是因為缺乏資訊,就很容易如此聯想;且對於人物的認識也僅限於他們出場的時候和人互動的反應。

傑瑞德巴特勒飾演的主角艦長算是比較OK的角色,因為他的戲多,在接下這個工作時,在屬下應對時,在處理危機時,在做決策時,都有機會透過事件來呈現他的特質。我還蠻喜歡《潛艦獵殺令》放入的一個元素,就是敵人之所以是敵人,可能只是因為雙方就生在不同的國家,並不是因為他是個爛人或是你和他有仇…。當然,在戰爭中釋出善意或是為對方做什麼,很可能會害死自己,可是在某些情況下,回歸到人的層面,雙方可能並沒有那麼大的差別。然而,在兩國之間關係本來就不是很友善的時候,雙方的互動又牽扯到軍事機密以及身分立場,「人」的成份能佔多少?這可能是在現場最了解所有現況條件的當事人得要自己決定的。


但除了兩國艦長亦敵亦友的交手之外,其他的人物就顯得比較…為了劇情而介紹。比如突擊隊隊員,《潛艦獵殺令》有稍微安排一些簡單的小片段情節,讓觀眾認識他們幾個人,可是真的就是認識一下,然後他們就去發揮必要的功能去了,他們這些人本身的故事並不重要,似乎卻又不能都不講他們是誰就直接讓他們去打打殺殺,所以就這麼點到為止。
稍微大一點的角色,比如「反派」叛變角色,為什麼要叛變、叛變之後要幹嘛等等都不太清楚,只知道這人就是要叛變(對於《潛艦獵殺令》著重的這段過程,的確只要知道這樣就可以發揮他的功能了)。美國高層也是很奇妙,幾個不同機構的人物,因為描述甚少,不同的意見似乎只是要製造衝突氣氛,不太有真正幕後決策階層的真實感。即使用上了戲精(應該叫戲神了)蓋瑞歐德曼〔Gary Oldman〕,劇本就是沒給他多少戲份,就是只要他做某些事,光靠演技也是無法把空缺的部分演完整。

所以,《潛艦獵殺令》無法成為很全面性叫好的片子,可是至少它把商業娛樂性做出來了,整個過程的經歷實在蠻過癮的,如果你沒有那麼在乎故事的邏輯性要很完美,只要有蠻豐富的故事就可以了,重點在氣氛感受,然後想看的也就是主角,其他角色無所謂,那其實《潛艦獵殺令》是非常可以的。也推薦大銀幕,因為深海的沉重壓力,以及許多動作場景是需要大銀幕來加分的。愛看商業爽片的話可以納入考量。
 
 
火行者評分  滿分10
–商業觀眾角度

 
緊湊度  ★★★★★★★☆☆☆
步調   ★★★★★★★☆☆☆
深海壓力 ★★★★★★★☆☆☆
動作場面 ★★★★★★★☆☆☆
主角刻劃 ★★★★★★☆☆☆☆
配角刻劃 ★★★☆☆☆☆☆☆☆
劇情豐富 ★★★★★★★☆☆☆
戲情完整 ★★★★★☆☆☆☆☆
人性人情 ★★★★★★☆☆☆☆
商業娛樂 ★★★★★★★☆☆☆
深度思考 ★★★★☆☆☆☆☆☆
 
 
文/ 火行者 firewalker
 
 
《潛艦獵殺令》電影預告

《怪物遊戲2:妖獸讚》好熱鬧的萬聖節

  英文片名:Goosebumps 2: Haunted Halloween
國家:美國
片長:90分 年份:2018
IMDB:6.3 爛蕃茄:41%
發行資訊:台灣地區2018/10/19上映
相關連結:故事簡介與上映戲院查詢
一言以蔽之:看萬聖節的熱鬧,開心就好


《怪物遊戲2:妖獸讚》和第一集是獨立的故事,不過了解一下第一集會更好,因為緣由是在第一集,包括怪物為什麼會從書中跑出來、書的作者、如何收場、有什麼「反派」,知道這些東西再看《怪物遊戲2:妖獸讚》對於一些快速帶過的細節就會更清楚些。

《怪物遊戲2:妖獸讚》基本上,劇情沒有很搶眼,設定和第一集是一樣的,書中的角色會跑出來,只是第二集換了一票人,讓幾個孩子發現了同作者的另一本書,剛好在萬聖節前夕,放出了前一集就出現過的人偶,然後又讓一堆萬聖節「裝飾」復活。熱鬧的部分在於和萬聖節的結合,喜歡萬聖節的話應該可以找到不少樂趣,因為在國外小朋友會挨家挨戶去「不給糖就搗蛋(trick or treat)」,所以很多家庭也會大費周章做各種擺飾,很多經典的恐怖造型,在《怪物遊戲2:妖獸讚》都會活起來,其實不只是恐怖造型,連可愛的小熊軟糖都無法倖免(試片時還發了小熊軟糖讓我們邊看電影邊吃),看到這些熟悉的東西在街上跑來跑去,有種很熱鬧的好玩,而且它們並不是真的很…噁爛的恐怖,因為是一般人做出來的裝飾,所以可能是刻得沒有很好的南瓜,或是用一堆氣球做成的大蜘蛛(我好喜歡這隻,材質好安全,但又好威好有氣勢,如果有S號或M號的我會很想帶一隻回家…電影中的是XXXXL號的),有趣的程度遠高過恐怖。


其實《怪物遊戲2:妖獸讚》也有花一點心思想要放人的故事進去,家庭中的姐姐把重心放在申請大學想離開這個地方,弟弟是愛玩科學的阿宅,媽媽要忙工作,但此時卻有個邪惡人偶闖進來,想要成為家庭的一份子。我會覺得這部片子有想要讓角色們在這段冒險中重新找到身為一家人的意義,不過並沒有真的做出來,只是到了後段的某個時點,突然有個空檔,大家說一下道歉話和心聲就過去了。對於主題訊息的傳遞,不太夠力。

但撇開這個意義,單就商業片來說,還是可以看開心。
前半段還沒出狀況的時候,是很標準的學校學生生活,會有比較愛欺負人自以為酷的孩子來找弟弟的麻煩,大一點的姐姐脫離了霸凌的年齡,卻要面對愛情(至少那個年紀認為那種喜歡就是愛情)的失落。這些都很常見,可是《怪物遊戲2:妖獸讚》有加上些小笑點,讓過程不會乏味。而且這幾個小演員都還算討喜,至少不討厭,演戲起來也不會過度或做作。還有隔壁鄰居是很有觀眾緣的老周,增加喜感。


片子只有九十分鐘,還是塞得滿滿的,幾乎是一直保有娛樂性。是童書改編沒錯,故事上的處理方式也偏向簡單(計謀簡單,解決方案也很簡單),角色的設定也很明確(不像真實人類那麼複雜,單純呈現某些主打特質)但電影的對象並不只是小朋友,喜歡看熱鬧的大人,喜歡萬聖節這些恐怖又可愛的裝飾,喜歡奇幻特效,不求深度只是休閒放鬆一下的話,看看也挺好玩的。且《怪物遊戲2:妖獸讚》還有安排一些成年觀眾才懂的小笑點,比如《牠》的經典紅氣球。(不過也有英文笑點中文字幕無法翻出,像是常見的從此幸福快樂happily ever after被史賴皮用他的名字改成Slappily ever after,類似這種近似音中文無法翻出就有點可惜)

看完之後,感覺就像參加了一場萬聖節派對似的。
 
 
火行者評分  滿分10
–商業觀眾角度

 
商業娛樂 ★★★★★★★☆☆☆
訊息傳遞 ★★★★☆☆☆☆☆☆
深度思考 ★★★☆☆☆☆☆☆☆
故事劇情 ★★★★★☆☆☆☆☆
角色設計 ★★★★★☆☆☆☆☆
演員選角 ★★★★★★☆☆☆☆
步調   ★★★★★★★☆☆☆
說服力  ★★★★★☆☆☆☆☆
各式怪物 ★★★★★★★☆☆☆
萬聖氣氛 ★★★★★★★☆☆☆
熱鬧度  ★★★★★★★☆☆☆
 
 
文/ 火行者 firewalker
 
 
《怪物遊戲2:妖獸讚》電影預告

《億萬男孩俱樂部》該堅持的原則要因情境而異嗎?

  英文片名:Billionaire Boys Club
國家:美國
片長:108分 年份:2018
IMDB:5.6 爛蕃茄:8%
發行資訊:台灣地區2018/10/19上映
相關連結:故事簡介與上映戲院查詢
一言以蔽之:看故事還不錯,少了點感覺


《億萬男孩俱樂部》主打的是投資詐騙案,先前有幾部厲害的華爾街或股市相關電影,要超過它們立下的標竿有點難,不過《億萬男孩俱樂部》還是有一定程度的故事性跟以年輕人創業為主軸的特色。

主要的劇情發展其實在預告都說了,包括後來是被擺一道等等發展,所以在梗上面並沒有特別讓人驚艷,主要就是看過程了。


我個人覺得,它什麼都有,不過都有點搔不到癢處。比如年輕人主角本身在這個過程的心態轉變,道德掙扎,都有提到,可是沒揪心就過去了。提案說服投資人的部分也有類似的感覺,好像講出了一些聽似冠冕堂皇的話,但我還不覺得有什麼心動(我覺得聽起來就像大餅?或許我和他的目標對象是不同的族群吧),卻有角色聽完就直接把支票簽出來了。愛情的部分則是幾次碰面講幾句話,就變男女朋友了,唯一相對慢下來且比較有細節的地方是…親熱戲。

或許這是為了節奏或是豐富考量的取捨,但對我來說會有點輕描淡寫,結果就是過程看起來太容易(所以發展算蠻快的)。不過幾位演員的表現都很出色,他們演出當下的反應都蠻有可看性的,如果對凱文史貝西沒有成見的話,他演戲真的就是有味道,夠老謀深算,沉穩到讓人猜不透的。兩位年輕人也很不錯,有看起來很嫩的一面,也有展現自信的一面。


簡單來說,《億萬男孩俱樂部》比較像是把這個事件說出來,所以讓我覺得少了一點感受(且並沒有特別為角色感到緊張或有什麼興奮之類的情緒),多半是用理性大腦在看它,了解發生了什麼事。

不過至少題材本身是蠻有意思的,看看不同的生活方式,或許在那個世界裡,他們崇尚的是金錢帶來的尊重,社交也要跟名流混才能加分,在這種環境中有它的成功方式,靠的可能不是多麼精準的分析,而是怎麼創造出一種能夠引起這些掌握金錢的人的注意力。有時,怎麼賣東西比東西的本身更重要,而在不同的地方,面對不同的人,可能得要有不同的賣法。


除了看兩位年輕人如何打江山之外,也能看到一些人性和抉擇。高風險高獲利,在獲利的時候會很爽,但再厲害的人都有慘敗的可能,因為有太多不可控制的因子,一個小差錯,損失可能嚇死人。自信也很可能會害了一個人,太相信自己能賺錢,殊不知還有很多還沒浮現的可能性隨時可能會發生而改變一切。此外,在一起打拼的時候可以是麻吉,因為即使人是自利的,兩個人利益相同時就可以共利。可是出大問題之後呢?還能夠相信一起打江山的夥伴也會一起共患難嗎?如果賣掉你他可以自保,他賣不賣?很多人際關係看起來很穩固、很美好,但這些關係不見得是以情義為基礎的,還有很多其他的原因可能打造出這些關係,只是人很容易偏向把它解讀為…對方喜歡我、我們相信彼此、我們很有情義等等…不見得是這樣的,有些條件改變之後,立刻就會發現完全不是這麼回事了。

有很多類似這些現實的元素可以想想,所以如果你對這些有興趣,這個故事本身就伴隨著不少在社會上打滾…或是說在和人互動上,會碰到的心態、感受、反應,還算豐富。如果單純只想看電影餵給觀眾的東西,那可能就會覺得有完整講了一個故事,但似乎還不太夠力。就我自己來說,不是神作但我還是可以一直跟著電影劇情發展走,不會不喜歡,整體大約在六分以上七分不到,這樣對我就算是可看的了。不過就看大家各自的期待值囉。
 
 
火行者評分  滿分10
–商業觀眾角度

 
緊湊度  ★★★★★★★☆☆☆
商業娛樂 ★★★★★★★☆☆☆
詐騙高段 ★★★★★☆☆☆☆☆
故事性  ★★★★★★★☆☆☆
角色刻劃 ★★★★★★☆☆☆☆
戀情發展 ★★★★☆☆☆☆☆☆
情緒感染 ★★★★★☆☆☆☆☆
演員表現 ★★★★★★★☆☆☆
事件豐富 ★★★★★★★☆☆☆
思考空間 ★★★★★★★☆☆☆
描寫深刻 ★★★★★☆☆☆☆☆
 
 
文/ 火行者 firewalker
 
 
《億萬男孩俱樂部》電影預告

《極智對決》綁匪要的是什麼?以及…為什麼?

  英文片名:The Negotiation
國家:南韓
片長:114分 年份:2018
發行資訊:台灣地區2018/10/19上映
相關連結:故事簡介與上映戲院查詢
一言以蔽之:故事張力蠻強的


談判題材的電影並不新奇,但《極智對決》還是有些不一樣的特色,只是這部片子有劇情梗,寫文章要避開,所以有些地方可能要含糊一點,我會試著盡量把大方向說清楚。

女主角孫藝珍飾演的是談判專家,玄彬是綁匪,兩個人之間有不少談判式的對談。
但如果你看過一些專門在講談判專家的電影,相較之下女主角並沒有展現特別讓人驚艷的談判技巧,所以我反而不建議把它當作「精采的談判」電影來期待。


但不用擔心,這並不表示電影不好看,而是它另由特色。談判算是《極智對決》用來呈現故事的方式。什麼意思?《極智對決》的背後是一個算是牽扯很廣的…案件,但電影不會一開始就把全部真相說出來,電影的過程就是在帶觀眾從片面線索慢慢一步一步查出真相的。如果主角是一般警察類的角色,那麼過程可能就是到處去追線索來抽絲剝繭,《極智對決》的特色就在於它把這種親自追查線索的過程,改成透過談判來取得線索(不過還是有一小部分由配角進行的調查來輔助取得一些談判無法講到的線索),不斷從綁匪那邊一次一次得到更多資訊,來拼拼圖,所以說在這部片子裡,談判不那麼是…言語攻防,更像是這部電影用來帶觀眾取得進一步線索的方式。

這個案件本身並不難懂,只是因為我們跟女主角一樣,最初也僅知道是長官被綁架而已,在一片空白的情況下,《極智對決》一點一點餵我們新情報,就能持續抓住我們的注意力,而且給情報的順序也有設計過,不會一下就挖到關鍵,而是越挖越深,後來的資訊跟前面的資訊再結合起來,可能就會產生新的推論,就這樣一路到電影結束。


緊湊的主軸在於從線索來推斷案情,而不是談判言語上的針鋒相對。但談判也不是就沒看點,在女主角跟男主角的對談中(同樣的,我們觀眾是從女主角視角),我們可以看到在面對一個全然不了解的人,他又有著優勢(人質),在這種被對方主導的情境當中,女主角也不是完全處於被動被當作執行工具的,她還是試圖從不同的角度去找出對方想要什麼,以及想要這麼做的理由。

通常,牽扯到理由,可能就會牽扯到心情,《極智對決》並不是冷冰冰的犯罪,人會做出某些行為總是有原因的。在這談判的過程,雙方都有情緒波動,女主角是看著人質被傷害以及她自己努力想要化解危機的心情,在過程中可以看出她的個性,沒有政治沒有爭功,只是想助人,想救人。也因為她漸漸在各路人馬壓力下堅持而嶄露的真誠特質,或許多少讓男主角那一方也無法完全對她冷血,她也開始發現,表面上的壞人不見得是真正的壞人。


兩個人的演技都蠻好的,電影沒有甚麼機會鋪陳人物關係,可能會直接切入失去某人的橋段,因為觀眾不清楚這些關係,當下演員的瞬間情緒反應,就必須要真摯,觀眾單純從演員的表現來感受他們可能真的很在乎之類的感覺,這方面,男女主角都做得蠻自然的,我覺得說服力還不錯。

最後,因為我自己對南韓不是那麼熟悉,對於他們的組織結構,單位之間的關係,以及位階身份等等不是那麼清楚,不像看好萊塢電影直接就可以理解比如地方警局跟聯邦調查局的差別等等,所以在利益牽扯跟鬥爭的部分沒辦法看到覺得100%清楚,就算如此,主要的陰謀也都還是可以看懂,不用擔心,它不是燒腦的難,只是因為牽扯範圍不小且慢慢才能拼出全圖所以懸疑而已,等資訊收集完成之後不會不懂的。

不要期待錯方向的話,《極智對決》算是一部故事緊湊且能抓住觀眾注意力的中上娛樂片。
 
 
火行者評分  滿分10
–商業觀眾角度

 
緊湊度  ★★★★★★★☆☆☆
談判高招 ★★★★★☆☆☆☆☆
故事劇情 ★★★★★★★☆☆☆
拼圖方式 ★★★★★★★☆☆☆
兇狠度  ★★★★☆☆☆☆☆☆
主要演員 ★★★★★★★☆☆☆
商業娛樂 ★★★★★★☆☆☆☆
案情難度 ★★★★★☆☆☆☆☆
導演   ★★★★★★★☆☆☆
角色深度 ★★★★★☆☆☆☆☆
角色鮮明 ★★★★★★★☆☆☆
 
 
文/ 火行者 firewalker
 
 
《極智對決》電影預告

《極智對決》綁匪要的是什麼?以及…為什麼?

  英文片名:The Negotiation
國家:南韓
片長:114分 年份:2018
發行資訊:台灣地區2018/10/19上映
相關連結:故事簡介與上映戲院查詢
一言以蔽之:故事張力蠻強的


談判題材的電影並不新奇,但《極智對決》還是有些不一樣的特色,只是這部片子有劇情梗,寫文章要避開,所以有些地方可能要含糊一點,我會試著盡量把大方向說清楚。

女主角孫藝珍飾演的是談判專家,玄彬是綁匪,兩個人之間有不少談判式的對談。
但如果你看過一些專門在講談判專家的電影,相較之下女主角並沒有展現特別讓人驚艷的談判技巧,所以我反而不建議把它當作「精采的談判」電影來期待。


但不用擔心,這並不表示電影不好看,而是它另由特色。談判算是《極智對決》用來呈現故事的方式。什麼意思?《極智對決》的背後是一個算是牽扯很廣的…案件,但電影不會一開始就把全部真相說出來,電影的過程就是在帶觀眾從片面線索慢慢一步一步查出真相的。如果主角是一般警察類的角色,那麼過程可能就是到處去追線索來抽絲剝繭,《極智對決》的特色就在於它把這種親自追查線索的過程,改成透過談判來取得線索(不過還是有一小部分由配角進行的調查來輔助取得一些談判無法講到的線索),不斷從綁匪那邊一次一次得到更多資訊,來拼拼圖,所以說在這部片子裡,談判不那麼是…言語攻防,更像是這部電影用來帶觀眾取得進一步線索的方式。

這個案件本身並不難懂,只是因為我們跟女主角一樣,最初也僅知道是長官被綁架而已,在一片空白的情況下,《極智對決》一點一點餵我們新情報,就能持續抓住我們的注意力,而且給情報的順序也有設計過,不會一下就挖到關鍵,而是越挖越深,後來的資訊跟前面的資訊再結合起來,可能就會產生新的推論,就這樣一路到電影結束。


緊湊的主軸在於從線索來推斷案情,而不是談判言語上的針鋒相對。但談判也不是就沒看點,在女主角跟男主角的對談中(同樣的,我們觀眾是從女主角視角),我們可以看到在面對一個全然不了解的人,他又有著優勢(人質),在這種被對方主導的情境當中,女主角也不是完全處於被動被當作執行工具的,她還是試圖從不同的角度去找出對方想要什麼,以及想要這麼做的理由。

通常,牽扯到理由,可能就會牽扯到心情,《極智對決》並不是冷冰冰的犯罪,人會做出某些行為總是有原因的。在這談判的過程,雙方都有情緒波動,女主角是看著人質被傷害以及她自己努力想要化解危機的心情,在過程中可以看出她的個性,沒有政治沒有爭功,只是想助人,想救人。也因為她漸漸在各路人馬壓力下堅持而嶄露的真誠特質,或許多少讓男主角那一方也無法完全對她冷血,她也開始發現,表面上的壞人不見得是真正的壞人。


兩個人的演技都蠻好的,電影沒有甚麼機會鋪陳人物關係,可能會直接切入失去某人的橋段,因為觀眾不清楚這些關係,當下演員的瞬間情緒反應,就必須要真摯,觀眾單純從演員的表現來感受他們可能真的很在乎之類的感覺,這方面,男女主角都做得蠻自然的,我覺得說服力還不錯。

最後,因為我自己對南韓不是那麼熟悉,對於他們的組織結構,單位之間的關係,以及位階身份等等不是那麼清楚,不像看好萊塢電影直接就可以理解比如地方警局跟聯邦調查局的差別等等,所以在利益牽扯跟鬥爭的部分沒辦法看到覺得100%清楚,就算如此,主要的陰謀也都還是可以看懂,不用擔心,它不是燒腦的難,只是因為牽扯範圍不小且慢慢才能拼出全圖所以懸疑而已,等資訊收集完成之後不會不懂的。

不要期待錯方向的話,《極智對決》算是一部故事緊湊且能抓住觀眾注意力的中上娛樂片。
 
 
火行者評分  滿分10
–商業觀眾角度

 
緊湊度  ★★★★★★★☆☆☆
談判高招 ★★★★★☆☆☆☆☆
故事劇情 ★★★★★★★☆☆☆
拼圖方式 ★★★★★★★☆☆☆
兇狠度  ★★★★☆☆☆☆☆☆
主要演員 ★★★★★★★☆☆☆
商業娛樂 ★★★★★★☆☆☆☆
案情難度 ★★★★★☆☆☆☆☆
導演   ★★★★★★★☆☆☆
角色深度 ★★★★★☆☆☆☆☆
角色鮮明 ★★★★★★★☆☆☆
 
 
文/ 火行者 firewalker
 
 
《極智對決》電影預告

《滴答屋》一間房子內的奇幻之旅

  英文片名:The House with a Clock in its Walls
國家:美國
片長:106分 年份:2018
IMDB:6.3 爛蕃茄:67%
發行資訊:台灣地區2018/10/10上映
相關連結:故事簡介與上映戲院查詢
一言以蔽之:整體都還不錯的奇幻童書改編。


《滴答屋》是從經典童書改編的魔法題材奇幻片,但大人也可以看,故事很有趣,過程算緊湊,很多好玩的設計,喜歡魔法背景的觀眾(比如能看哈利波特的觀眾),應該還可以看得蠻開心。

《滴答屋》完全不拖戲,片子開始就立馬讓小男孩住進滴答屋,然後才透過小男孩的角度,帶觀眾一起去發現這間屋子的秘密。
故事還蠻循序漸進的,先從覺得好像有什麼怪怪的開始,接著發現魔法的存在,然後再發現屋子的秘密,最後才查出重大陰謀,整個過程不斷有事件發生,有新的資訊進來,所以可以持續抓住觀眾的注意力。


我們試片看的是IMAX版,大銀幕對於效果還是有加分,融入畫面更有身歷其境的感受,一起去探索滴答屋。這類電影不可能打得多暴力或多精采(別忘了它是童書),它需要的可能是抱著好奇心去進入奇幻世界的心態,如果你本身就先排拒「什麼魔法故事,那是騙小孩的啦」那就可能不太適合看《滴答屋》了。

所以說,《滴答屋》雖然是童書改編,在某些情節的設計上會以簡單為主(比如如何破解、如何開鎖、如何脫身、學會魔法的過程等等),但成人觀眾也可以看,只要還抱持著開放的心,很樂意看看別人怎麼創作一個魔法背景的故事,一樣可以看得很開心。


而且片中也有一些小設計可能要成年觀眾才會會心一笑。比如英文要說你看起來很好,會說「life has been good to you.」但對死很久的人說這句話時就換成「death has been good to you.」(中文字幕沒翻出來好笑的點,所以特別在文中提一下)或是常看電影的觀眾應該知道若片中有用到動物,片末都會加註在拍片過程中沒有動物受到傷害,在《滴答屋》則換成了…(這個中文字幕有達意,就自己看吧)。

雖然主軸是個奇幻故事,但《滴答屋》還是和人生有相當程度的結合,包括比較宅比較怪的小朋友在學校很難交到朋友,所以有紅人願意接近他的時候,就會很渴望維持這段友情。或是有一些家庭的元素,失去重要的人的傷痛,以及最終如何能夠放手說再見…走向新的人生。沒有花太多時間深入,只是屬於故事發展的一部分(和劇情整合得不錯,這些角色心理層面的變化也影響他們處理某些事物的方式和表現),多少也為電影增添了一些人情味。


傑克布萊克〔Jack Black〕的喜感是不錯的調味,凱特布蘭琪〔Cate Blanchett〕還是有種優雅的貴氣卻不會有距離,加上許多魔法的角色,讓電影內容很豐富。我個人很喜歡的一點,是它用了「房子」這個主題,一般奇幻電影可能真的就是創造一個魔法世界,但《滴答屋》把奇幻的部分放在真實世界中的一間房子裡。加上房子是我們住的地方,這麼生活化的場景,如果活了起來,就會有種熟悉又很不一樣的感覺(所以恐怖片也很喜歡用房子?)。我自己小時候還蠻喜歡去房子裡探險的,探索房子的結構和裡面的擺設,對我來說一間房子就是一個未知的冒險場景,所以《滴答屋》這樣的設計對我來說確實是很有樂趣。

不妨先看一下預告,預告的調性和正片落差不大,如果看預告就覺得還蠻有意思的,想知道到底怎麼發揮,那確實可以找個大銀幕戲院,去體驗一下滴答屋。
 
 
火行者評分  滿分10
–商業觀眾角度

 
商業娛樂 ★★★★★★★☆☆☆
場景設計 ★★★★★★★☆☆☆
動畫特效 ★★★★★★★☆☆☆
緊湊度  ★★★★★★★☆☆☆
故事劇情 ★★★★★★★☆☆☆
笑料   ★★★★★☆☆☆☆☆
感動   ★★★★★☆☆☆☆☆
氣氛掌控 ★★★★★★★☆☆☆
創意   ★★★★★★★☆☆☆
複雜度  ★★★★☆☆☆☆☆☆
老少咸宜 ★★★★★★☆☆☆☆
深度思考 ★★★☆☆☆☆☆☆☆
想像空間 ★★★★★★★☆☆☆
 
 
文/ 火行者 firewalker
 
 
《滴答屋》電影預告

《鬼神拍檔》為什麼要助人?

  英文片名:The Soul-Mate
國家:南韓
片長:98分 年份:2018
發行資訊:台灣地區2018/10/05上映
相關連結:故事簡介與上映戲院查詢
一言以蔽之:主要是在賣演員


《鬼神拍檔》算是一部還可以看的基本款娛樂片,但說不上是太讓人印象深刻,如果你很喜歡兩位主角馬東石和金英光(或其中之一),會比較推薦,若對兩位都無感,坦白說要單靠故事或導演手法來吸引是有困難的。

一個人類搭上一個出竅靈體(他說他還不算鬼)的組合不算新鮮,不過《鬼神拍檔》的本意是要用兩個很對比的角色,一個工作就是在助人,連休假都要上工的熱血警察;和一個只想顧好自己人的柔道大叔,兩個人怎樣看都不合,但偏偏只有這個人能看到這個靈體,所以強迫他們合作,用這樣衝突的方式,慢慢去理解每個人的苦衷。


這也說不上是新手法,這部分還算是《鬼神拍檔》中比較有趣的部分,畢竟我們見到一個陌生人的時候,都是從不了解、用現在看到的一些現象來主觀判斷這個人,在幾秒鐘的時間內,就先有了好惡的刻板印象。只是我們是否有機會真正去了解,來打破這個印象?不願助人的人,真的就是心很陝隘嗎?還是他有什麼考量?有什麼往事?別人的狀況通常都不是我們能夠想像的。

在《鬼神拍檔》中可以看到這種「改觀」,因為兩個人的初相遇真的不是很美好…金英光認定馬東石是可疑壞人,馬東石認定金英光就是找麻煩。但同在一個地區,同在一間醫院,同樣遇到困難,讓他們有機會去重新認識彼此。他們兩人關係的戲,都還蠻不錯的。

不過總要故事來讓他們兩個產生互動,故事的部分就有點不夠力了。電影開頭花了不少時間來介紹兩個人原本的生活,但拍起來有點片段,感覺會比較像是有交代就好。查案子的部分,要和真正犯罪電影相比就落差很大了,反派的組織和營運並沒有很厲害,所謂的追查其實只是…剛好路過看見,就跟縱著繼續看…。壞人也是很標準的壞人,有點讓人難認真看待。(壞人消滅目擊證人的方式是到醫院這種公共場所,肯定有攝影機,然後追著目擊證人滿醫院跑?有點諷刺,下一步是不是該把醫院的人統統殺光才合理?)動作場面不多,馬大叔有幾場格鬥戲,說不上是很精采,不建議把警匪或動作拉出來當主期待。對了,喜劇方面也沒有真的很多笑料,只是讓整部片的調性顯得是輕鬆的而已,似乎沒有特別達成逗樂觀眾的效果。


所以…如果你期待的是警匪動作喜劇…那那那…我不能說《鬼神拍檔》不是警匪動作喜劇,可是這樣的期待不見得對你的健康有益的。

那要把期待放在哪裡?

就我來說,我覺得可看的是人與人之間的關係吧。
兩個角色是兩個極端,金英光是太樂於助人,他很愛他的女友,但遇到必須要挺身而出的事他也會去做,真正最後弄到自己躺在醫院了,他身邊的人會有多難過?如果我們的時間、能力都有限,在照顧重要的人和做該做的事之間,要如何取捨?馬東石則是選擇無論如何就是只顧家人,因為家人太寶貴他無法失去,即使他可能有一點餘力可以助人,他也選擇全部留給家人就好。
如果你家屬,你可能會希望他們不要那麼偉大助人吧?但相對的如果你是需要幫助的人,會不會希望他們也能伸出援手?不論他們做怎樣的選擇,都有得與失,且都得由自己背負…。


剛好在看完《鬼神拍檔》之後,看了一支日本得獎的五分鐘短片,講的就是社會的冷漠,默默在助人的人,最後卻被撞死了,片中目擊的小女孩一直重覆著說…為什麼要助人能,根本沒有好處啊?

或許,助人的好處不是當事人有機會享受到的,或許將來會以其他的形式來回饋…但,我們助人是為了得到回報嗎?世界上也有很多人幫助過我們,我們並沒有回報他們…不是嗎?有些時候可能你受了幫助都還不知道。

《鬼神拍檔》在這些取捨選擇之間的呈現是還不錯的,所以若撇開那些犯罪故事發展不談,單點式去看一些「人」的橋段,感受上並不會不真摯。但畢竟看電影就是要從頭到尾跟著劇情走,劇情的張力不太夠,導演又不是很能把特色呈現出來時,會有一點悶到。後段的步調比較緊湊些,增加了人情的成份和動作的量,片末放入洋蔥戲,可是犯罪的部分是很始終如一的,前面的基礎不夠強時,儘管有單點式的不錯,有點難逆轉整體的感受→還可以,但特色不強,有點可惜。
 
 
火行者評分  滿分10
–商業觀眾角度

 
商業娛樂 ★★★★★★☆☆☆☆
犯罪破案 ★★★☆☆☆☆☆☆☆
動作戲  ★★★★★☆☆☆☆☆
笑料   ★★★★★☆☆☆☆☆
人情互動 ★★★★★★★☆☆☆
主要演員 ★★★★★★★☆☆☆
思考空間 ★★★★★★★☆☆☆
刻意催淚 ★★★★★★☆☆☆☆
步調   ★★★★★☆☆☆☆☆
 
 
文/ 火行者 firewalker
 
 
《鬼神拍檔》電影預告